PLAID Engineer Blog - 株式会社プレイド

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株式会社プレイドのエンジニアブログです。プレイドエンジニアのユニークなパーソナリティを知ってもらうために執筆しています。

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npmパッケージの代わりに独自の仕組みを構築して定数ファイルを配布する運用に切り替えた経緯と移行プロセス
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KARTEの複数のシステム間で共有する定数ファイルを、これまで社内向けのnpmパッケージとして配布していたところから、代わりとなる独自の仕組みを構築して管理する方式に切り替えたことと、その移行プロセスについて。
5日前
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プレイドインターン体験記:プロダクトの改善活動から得た学び
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こんにちは、桂田一輝と申します。2024年8月から10月の3ヶ月間、プレイドのEcosystemチームでソフトウェアエンジニアとしてインターンシップを行いました。インターンを通じて、Ecosystemチームが開発しているKARTE Craftというプロダクトの改善業務に携わってきました。そこで得られた学びについてお伝えします。
18日前
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KARTE MessageにおけるFCMのSendAll API廃止対応について
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KARTE Messageで使用しているFCMのsendAll APIが廃止となるため、APIの置き換えを行った後負荷試験を行なった。
1ヶ月前
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OLAP-DBでのreal-time ingestionをカラムナに最適化する技術
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カラムナフォーマットの利点を最大限活かすために書き込み処理、特にリアルタイムの書き込み処理における技術的な課題とOSS DBの具体的なアプローチを紹介しています
1ヶ月前
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MongoDBをサービス無停止で継続的かつ安全にバージョンアップしている話
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社内で広く用いられているデータベースであるMongoDBのバージョンアップ業務に携わったので,その過程で得られた知見についてまとめようと思います.
2ヶ月前
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新進気鋭の認証サービスClerkを実プロダクトで使いこなせ
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こんにちは。プレイドでWicleを開発しているchakeです。 Wicleはプロダクトを使うユーザーの行動を分析し、改善するサイクルを助けるプロダクトアナリティクスサービスです。先日パブリックベータ版をリリースし、だれでもオンライン上からサインアップすることができるようになりました。
2ヶ月前
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プレイドインターン体験記:エンジニアとしての学びを深めた3ヶ月
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こんにちは!6月から8月までの3ヶ月間、プレイドでエンジニアインターンとして勤務しておりました伊藤孝太朗です。私は現在、カナダ・バンクーバーにあるブリティッシュコロンビア大学(University of British Columbia, UBC)で学部3年生としてコンピュータサイエンスを専攻しています。このブログでは、私がプレイドでインターンとしてどのような課題に取り組んだか、そこから何を学んだかについてお話しさせていただきたいと思います。
3ヶ月前
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KARTEの分析システムのNode.jsを16から20にアップデートしました
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長期運用システムにおけるNode.js / npmアップデート工程を紹介します
3ヶ月前
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ソースコードを解析して社内向けUIライブラリの使用状況を自動で集計する
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プロダクト全体のソースコードを解析して、提供しているモジュールおよびそれを使用しているプロダクトごとに個別に自動集計する仕組みとその実装方法について解説します。
3ヶ月前
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Azure OpenAI Service Dev Day に登壇しました
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2024年7月25日(木)に開催された Azure OpenAI Service Dev Day(AOAI Dev Day)にて、「Microsoft の AI 技術をベースに構成される Craft Copilot」というタイトルで登壇してきました。今回はそのレポートをお届けします。
4ヶ月前