PLAID Engineer Blog - 株式会社プレイド
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株式会社プレイドのエンジニアブログです。プレイドエンジニアのユニークなパーソナリティを知ってもらうために執筆しています。
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プレイドインターン体験記:フロントエンドからバックエンドまで挑戦した2ヶ月
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プレイドで2ヶ月間エンジニアインターンに挑戦した学生の体験記。Vue.jsでのUI改善・刷新からBigQueryを活用したバックエンド開発まで、幅広い技術領域で学んだ実務経験と成長の記録を詳しく紹介します。
3日前

新卒エンジニアによるSRE NEXT 2025 イベントレポート
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新卒のエンジニアがSRE NEXTに参加しました。プレイドのブースの紹介や聴講したセッションレポートをお伝えします。
10日前

「生成AIで書いたコード、どうレビューする?」Vibe codingと共存する開発プロセス
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生成AIで書いたコードをどうレビューしていくか。AIと共存しながら開発しているMessageチームの取り組みを紹介します。
2ヶ月前

マルチプロダクトにおける全操作を網羅する監査ログ収集基盤:設計思想と実装 - 抽出編
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マルチプロダクト環境における監査ログ抽出基盤のアーキテクチャと技術的な工夫を解説。BigQueryのテーブル関数を活用し、「安全性」と「開発のしやすさ」を両立する設計思想、自動生成の仕組み、運用時の工夫を紹介します。
3ヶ月前

動的にSQLを生成する複雑なロジックに立ち向かい、開発スピードを向上させた話
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非エンジニアでも直感的に動的なSQLを生成できる、GUIのノーコードツールの改善方法の紹介
3ヶ月前

生成AI、どう使う? プレイド社内LT会で活用のヒントを探ってみた!
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プレイド社内で開催された生成AIのLT会レポート。グループ会社RightTouchも参加し、CursorやVertex AI経由GPT等の活用事例や開発知見を共有。当日の発表をサマリでお伝えします
3ヶ月前

当エンジニアブログで実施したアクセシビリティ改善の方法についての解説
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文字やアイコンのコントラスト比、focusしたときに表示されないツールチップ、重複する代替テキスト、「アクセシブルな名前」のないリンク、ターゲット領域を広げるための重複するリンク。これらの問題と解決策、その背景にある考え方についての解説。
3ヶ月前

アクセシビリティ学習の手引きとしての入門講座
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アクセシビリティの概念的な理解から、取り組むべき理由、ガイドライン、実践方法、その学び方など、幅広いテーマについての概説と、それら各論の参考資料の紹介。
3ヶ月前

マルチプロダクトにおける全操作を網羅する監査ログ収集基盤:設計思想と実装 - 収集編
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プレイドでエンジニアをしている田宮です。今回は Cloud Logging と BigQuery 用いて開発した 監査ログ の紹介をします。
3ヶ月前